Після того як світ охопила хвиля судоку, змусивши мільйони людей зосередитися на дев’яти сегментах числових квадратів, логічні ігри еволюціонували. На зміну звичним механізмам прийшла нова інтелектуальна розвага, що походить із Японії — футошікі. Ця гра, назва якої буквально перекладається як «не рівний» (futōshiki – 不等式) 1, пропонує глибший рівень логічного аналізу, де головним інструментом гравця стає не просто відсутність повторів, а математична нерівність.
Хоча на перший погляд сітка футошікі здається простою, досвідчені дослідники головоломок знають: за лаконічним дизайном ховається складна система причинно-наслідкових зв’язків. У Японії ця гра вже давно стала культурним феноменом, зрівнявшись за популярністю з судоку, а її експансія на західний ринок почалася завдяки зусиллям фахівців, які шукали гідного спадкоємця числовим лабіринтам.
Не подобається судоку? Можливо футошікі – саме для вас!
В назві статті ми написали «для поціновувачів судоку», але не робіть поспішних виводів. Якщо вам не подобається судоку, можливо саме футошікі вам сподобається! Ми в команді DAYTODAY маємо обидва випадки. 😉
Історія виникнення
Футошікі вперше з’явилася в Японії на початку 2000-х років. Вона стала результатом постійного пошуку нових форм логічних завдань, здатних кинути виклик когнітивним здібностям людини і феноменальному успіху судоку. Тамакі Сето, японська редакторка спеціалізованого видавництва Kandour, зазначає, що успіх головоломки базується на кількох фундаментальних умовах: максимальній простоті правил, які зрозумілі кожному, та глибокій внутрішній логіці. Тому головною концепцією футошікі стала «оманлива простота».
На міжнародну арену футошікі впевнено вийшла у вересні 2006 року, коли британське видання The Guardian почало публікувати її на своїх сторінках. Завдяки поєднанню візуальної чистоти та глибокої логіки, футошікі швидко перетворилася з локальної японської забави на популярний у всьому світі інтелектуальний тренажер.
Правила гри футошікі

Структура футошікі базується на квадратній сітці, найчастіше розміром 5х5 або 7х7 клітинок. На відміну від судоку, тут відсутні додаткові внутрішні блоки (квадрати 3х3), що спрощує візуальне сприйняття, але додає специфічних обмежень.
Основні правила гри можна звести до кількох пунктів:
- Кожне число (від 1 до 5 для сітки 5х5) має з’являтися рівно один раз у кожному рядку та кожному стовпці.
- Між деякими клітинками розташовані символи нерівності — «більше» (>) або «менше» (<).
- Гравцеві необхідно заповнити всі порожні клітинки, суворо дотримуючись цих знаків.

Футошікі не вимагає від гравця математичних обчислень у класичному розумінні. Це гра на дедукцію, де цифри виступають лише символами для позначення порядку. Головна складність полягає в тому, що знаки нерівності диктують сувору ієрархію значень, перетворюючи кожне рішення на частину глобального логічного ланцюжка. Водночас ці знаки є підказками, бо без них неможливо було б заповнити ігрове поле.
Стратегія гри
Для успішного вирішення футошікі досвідчені гравці застосовують кілька аналітичних підходів. Розуміння цих механізмів дозволяє уникати помилок на ранніх етапах.
Метод виключення та кандидатів
Першочергове завдання — визначити потенційні значення для кожної клітинки. Якщо в рядку вже є певні числа, вони автоматично виключаються з інших порожніх сегментів цього ряду. Аналогічне правило діє і для стовпців.
Принцип АВ-елімінації
Це техніка, запозичена з судоку, але адаптована під умови футошікі. Якщо у двох клітинках одного регіону (рядка або стовпця) можливими варіантами є лише пара чисел (наприклад, 1 і 2), це означає, що в одній клітинці обов’язково буде 1, а в іншій — 2. Отже, ці числа можна сміливо викреслювати зі списку кандидатів для всіх інших клітинок цього ж ряду чи стовпця.
Аналіз ланцюжків нерівностей
Найважливішим інструментом є використання самих знаків нерівності:
- Елімінація крайніх значень. Якщо клітинка a > b, то в клітинці a ніколи не може стояти найменше число (наприклад, 1), а в клітинці b — найбільше число (наприклад, 5).
- Логічні послідовності. Якщо існує ланцюжок a < b > c, це дає суттєву інформацію про клітинку b. Вона не може бути числом 2, оскільки існують два окремі значення (a і c), які мають бути меншими за неї. Таким чином, значення клітинки b автоматично обмежується діапазоном від 3 до 5. Важливо пам’ятати, що ця логіка працює лише тоді, коли всі три клітинки знаходяться в межах одного логічного регіону.
Користь від гри
Футошікі — це більше, ніж просто заповнення клітинок. Це вправа на витривалість уваги та здатність бачити структуру там, де, на перший погляд, панує хаос. Сьогодні, коли інформаційне середовище стає все більш фрагментованим, такі ігри допомагають відновити здатність до глибокої концентрації. Це також суттєво знижує стрес. Власне це було однією із основних причин для чого ми створили наш розділ Щоденні головоломки, а також наш сайт Казуальні онлайн ігри – простота ігри тут навмисна складова.
Де грати у футошікі?
В розділі «Головоломки» вже з’явилася можливість випробувати свої сили в цій грі. Як і для інших ігор, для футошікі доступний режим Гри дня. Якщо вам мало Гри дня, ви завжди можете зіграти необмежену кількість ігор обравши бажаний рівень складності.
Грати у футошікі
Якщо хочете спробувати футошікі «тут і зараз» – будь ласка 🙂:
Гра надана сайтом pzl.app
Все найцікавіше за тиждень?
Щопʼятниці отримуйте найцікавіші статті за тиждень на ваш імейл.
Хоче сповіщення ЩОДНЯ? Тоді вам на ТГ-канал DAY TODAY (цікаве 🌍)

